5 Manieroj gajni monon ludante ludojn (2025)

Sendube eblas gajni monon nuntempe per ludado de videoludoj. Sed fakte, necesas multe da laboro por atingi tion.
La labora elemento de ludado de videoludoj ruinigas la ĝuon por multaj homoj, kiuj elektas ĉi tiun vojon, kaj ili ĉesas post kelkaj jaroj (aŭ monatoj). Homoj finas abomeni tion, kion ili antaŭe ĝuis, anstataŭ persekuti siajn pasiojn kiel laboron. Krome, la troplena merkato malfaciligas atingi sukceson.
Tamen, iuj sukcese sukcesis vivteni sin per videoludoj kaj aliaj riĉiĝis. Jen kelkaj eblaj vojoj por gajni monon per videoludoj, kune kun la rilataj malfacilaĵoj.
1. Estu pagata por ludi videoludojn rekte
Ĉiu ajn rajtas elsendi vivajn ludojn al tutmonda publiko. Per ĉi tiu vojo, via celo estos disvolvi grandan publikon, al kiu vi povas vendi reklamojn, aŭ dediĉitan sekvantaron, al kiu vi povas vendi membrecojn kaj kontribuojn. Twitch estas la plej populara streaming-ejo, kvankam YouTube ankaŭ estas alternativo.
Krei spektantaron por rekta elsendo estas longa procezo. Povas daŭri multajn monatojn por superi 10 samtempajn spektantojn, kaj povus daŭri jarojn por atingi 100 spektantojn samtempe. Fakte, la plimulto de retsendantoj neniam atingas tiun stadion; por vivteni sin per videoludada elsendo, oni bezonos milojn da lojalaj sekvantoj.
La mondo de retsendado estas trosaturita. Kiam estas tiom da aliaj ŝatataj retsendadoj haveblaj, kial iu devus spekti vin? Estu malsama ludante ludojn, kiujn neniu alia ludas, fariĝante mondnivela ludanto, aŭ montrante vian unikan personecon aŭ humorsenton.
Feliĉe, ne estas granda obstaklo por komenci retsendi. Vi nur bezonas retsendilan programaron, agrablan personecon, bonan komputilon, kaj kelkajn ludojn, kiujn homoj amas spekti. Certigu, ke via komputilo estas sufiĉe forta por la ludoj, kiujn vi ludas, kaj ke via interreta alŝuta rapido estas sufiĉe rapida por subteni la elsendon.
2. Skribu pri ludoj
La plimulto de ĵurnalismo, inkluzive de ludĵurnalismo, estas konkurenciva. Multaj homoj volas fariĝi profesiaj ludverkistoj. Se vi skribas por establita retejo, vi verŝajne devos investi multan kroman tempon por konstrui vian portfolioon kaj demonstri viajn kapablojn. Daŭros jarojn por disvolvi aŭdantaron en via retejo, de kiu vi povas vivteni vin.
Ĵurnalismo estas laborintensa profesio. Vi devos uzi diversajn fontojn kontinue dum vi produktas novaĵrakontojn por akiri skrapojn antaŭ aliaj. Bone fari recenzojn kaj intervjuojn postulas multan tempon. Krome, skribi ĉiutage ofte povas esti sufiĉe streĉa por la menso.
Serĉu disponeblajn laborpostenojn en mezgrandaj ludejoj. Nuntempe, ignoru popularajn ludretejojn kaj noventreprenojn kun malmulta spektantaro. Certigu, ke vi havas kelkajn ekzemplojn de via verkado disponeblajn. Sendu vian kandidatiĝon al kiel eble plej multaj lokoj, kune kun skribaj ekzemploj, kaj deziru al vi la plej bonan. Se vi ne havas antaŭan sperton, komence konsideru verki por pli malgrandaj retejoj kiel volontulo.
Ne estas konsilinde komenci vian propran retejon pri ludĵurnalismo krom se vi havas multajn jarojn da sperto kontribuante al konata publikaĵo. Skribi konstante estas sufiĉe malfacile. Administri retejon kune kun tio? Tio estas tute nova nivelo de laboro, kiu povas rapide rezultigi elĉerpiĝon.
3. Skribu lernilojn kaj gvidilojn por videoludoj
Legi gvidliniojn estas ŝatokupo de multaj nespertaj ludantoj de diversaj ludoj, precipe tiuj, kiuj estas plurludantaj (PvP) ludoj. Tial, ekzistas merkato por gajni monon donante al ĉi tiuj individuoj aliron al utilaj informoj, kiujn ili volas lerni.
Ekzistas multaj aliroj, kiujn vi povas uzi rilate al ludgvidiloj: vi povas verki skribajn lernilojn kaj distribui ilin kiel e-librojn, aŭ vi povas krei retejon kaj afiŝi videajn gvidilojn al YouTube. La e-libra aliro enspezas monon per vendoj, sed la unuaj du ofte fariĝas profitodonaj per kontribuoj kaj/aŭ reklamoj.
Vi devas verki gvidilojn por konataj ludoj se vi volas gajni monon, sed ju pli konata la ludo, des pli granda estas la konkurenco. Vi devos diferencigi viajn gvidilojn de aliaj per provizado de pli da informoj ol ili povas, kio postulos signifan tempinveston kaj lertan poziciigon.
Elektu ŝatatan ludon, konsultu kiajn problemojn alfrontas aliaj ludantoj, fariĝu sperta pri tiu problemo, kaj poste instruu aliajn pri kiel solvi ĝin.
Oni devus strebi al oraj gvidiloj, niveligaj gvidiloj, kaj raidgvidiloj en amasaj plurludantaj interretaj rolludoj (MMORPG-oj). Serĉu konstruajn kaj mekanikajn instrukciojn por PvP-ludoj kiel Overwatch aŭ Valorant. Krome, vi plej verŝajne trovos sukceson en unuludantaj ludoj kun celitaj instrukcioj kovrantaj aferojn kiel akiri certan trofeon aŭ mejloŝtonon. Kvankam "komencaj" manlibroj estas vaste uzataj, ekzistas furioza konkurenco por ili.
4. Funkciigu YouTube-kanalon aŭ podkaston pri videoludado
Konsideru produkti programon rilatan al videoludoj ĉiutage, ĉiusemajne aŭ ĉiumonate. Ĝi povus esti serio de intervjuoj kun konataj ludantoj, rondtabla diskuto centrita pri opinioj, konsiloj pri kiel venki en certa ludo, aŭ io ajn alia, kio vekas vian atenton.
YouTube monetigaj ebloj inkluzivas sponsoradojn, reklamojn kaj aliajn enspezfluojn por podkastoj kaj filmetoj. Specife, Patreon-membrecoj ankaŭ povas subteni ĉi tiun formaton.
Daŭros iom da tempo por disvolvi grandan sekvantaron antaŭ ol vi komencos gajni monon. Por ke homoj atentu, via programo devas esti sufiĉe interesa. La programo ne sukcesos se ĝi estas teda, supraĵa, havas subkvalitajn produktadvalorojn, aŭ estas malkonsekvenca.
Ĉi tio similas al io inter rekta elsendo kaj gvidlinioj. Vi bezonas la sindonemon kaj ĉarmon de retsendanto kombinitajn kun la sperto kaj kompreno de gvidilo-kreinto.
Pozitive, vi ne devas havi la saman profundon en via podkasta materialo kiel vi havus en gvidilo, nek vi bezonas havi la saman unikan stilon kiel retsendanto. Ekzemple, vi povus krei kanalon nur por videoludaj novaĵoj rilataj al certa ĝenro. Kvankam vi ne devos distri homojn dum horoj, vi tamen bezonas trovi tempon por regula kreemo kaj planado.
5. Gajnu Monon Testante Videoludojn
Antaŭ ol lanĉiĝi, ludoj trairas plurajn evoluigajn stadiojn. Kiam ludo estas preskaŭ finita, kreintoj volas, ke eksteruloj testu ĝin kaj provizu novajn perspektivojn. Estas via respondeco kiel ludtestanto revizii ĉion, kion la programisto petas de vi, inkluzive de identigado kaj registrado de cimoj kaj aliaj problemoj.
Fariĝi videolud-testanto nuntempe ne estas tro malfacile, kvankam la laboro povas esti teda. La plimulto de lud-testaj laboroj estas por poŝtelefonaj ludoj, kiuj ne estas tiel ekscitaj kiel plenkreskaj konzolaj kaj komputilaj eldonoj krom se vi povas akiri internan rolon ĉe granda ludprodukta firmao.
konkludo
La bona novaĵo estas, ke vi povas gajni monon per videoludado, kvankam vi devas memori, ke ĝi ne estos facila. Tamen, kiam vi komencas gajni stabilan enspezon, ĉiuj malfacilaĵoj por atingi ĝin eble valoras la penon fine.